ŞEFFAFLIK / VERİ KAYNAKLARI

Her metriğin
bir kaynağı var.

Nişangâh, yalnızca resmî API’lerin izin verdiği herkese açık alanları işler. Sağlanmayan veriyi üretmez, gizli profili tahmin etmez.

01

Steam

Profil özeti, görünürlük, CS2 oyun süresi ve erişilebilen oyun istatistikleri Steam Web API üzerinden alınır.

Resmî API
02

FACEIT

Oyuncu kimliği, seviye, ELO, yaşam boyu istatistikler ve maç geçmişi FACEIT Data API v4 üzerinden alınır.

Resmî API
03

ESEA

Herkese açık, yetkili ve belgelenmiş bir genel oyuncu veri API’si doğrulanamadığından scraping yapılmaz.

Desteklenmiyor
01 / VERİ ALANLARI

Neyi, nereden alıyoruz?

AlanKaynakDurum
Profil adı, görseli, görünürlükSteam Web APIProfil iznine bağlı
CS2 oyun süresi, son oynamaSteam Web APIOyun ayrıntıları açıksa
Toplam öldürme, K/D, headshotSteam / FACEITAPI alanına bağlı
ELO ve seviyeFACEIT Data API v4Eşleşme doğrulanır
Maç geçmişi ve haritalarFACEIT Data API v4Mevcut olduğunda
Silah kullanımıSteam Web APIAlan gerçekten dönerse
ESEA oyuncu verisiDesteklenen entegrasyon yok
02 / GÜNCELLEME

Veriler ne kadar güncel?

Profil ve maç uçları, platform yükünü azaltmak için kısa süreli önbelleğe alınır. Profil ve FACEIT istatistikleri yaklaşık 5–10 dakika; Steam oyun ayrıntıları yaklaşık 15 dakika saklanır. Her sonuç kendi son güncellenme zamanını taşır.

03 / EKSİK VERİLER

Neden bazı alanlar boş?

Profil gizli olabilir, platform ilgili metriği sunmayabilir, hesaplar güvenilir biçimde eşleşmeyebilir veya servis geçici olarak yanıt vermeyebilir. Bu durumlarda sayı üretmek yerine nedenini açıkça yazarız.

Profil gizliHesap eşleştirilemediAPI erişimi yokGeçici kesintiYeterli maç yok
04 / BAĞIMSIZLIK

Platformlardan bağımsızız.

Nişangâh; Valve, Steam, Counter-Strike, FACEIT veya ESEA tarafından işletilmez, desteklenmez ya da sponsor edilmez. İsimler yalnızca ilgili veri kaynağını açıklamak amacıyla kullanılır.